Digilaguna
DIGILAGUNA
Идеи в цифровое.
Кейс / 01

DROP MOW

Уход за газоном, переосмысленный заново.

Веб-дизайн
UX
Фронтенд-разработка
Обзор

Концепция многоязычного сайта для сервиса робота-газонокосилки, разработанная с акцентом на ясность, простоту и спокойное скандинавское визуальное направление.

DropMow homepage
01

Идея

DropMow исследует модель услуги, в которой уход за газоном роботом становится тем, чем вы пользуетесь, а не тем, чем нужно владеть, что нужно хранить или обслуживать.

02

Задача

Как сделать так, чтобы относительно техническая услуга ощущалась простой, надёжной и доступной? Интерфейс должен был быстро объяснять идею, не перегружая посетителя техническими деталями.

03

Направление дизайна

Визуальное направление — спокойное, минималистичное и вдохновлённое Скандинавией. Чёткая типографика, много свободного пространства и сдержанный интерфейс помогают удерживать фокус на услуге, а не на технологии за ней.

04

UX и структура

Опыт следует простому пути: понять услугу, увидеть, как она работает, изучить цены и начать разговор. Цель — убрать трение, а не добавить больше информации.

05

Фронтенд-разработка

Сайт построен на Next.js, TypeScript и Tailwind CSS, с акцентом на адаптивное поведение, переиспользуемые компоненты, доступность и многоязычную структуру.

Как это работает

Уход за газоном без владения оборудованием.

Мы привозим робота на ваш газон, всё настраиваем и даём ему выполнять работу.

DropMow how it works
Экран проекта

Простая модель услуги.

Опыт остаётся понятным с первого взаимодействия и до самого начала использования.

DropMow service screen
Избранные экраны

Интерфейс

Итоговый опыт спроектирован для работы как на десктопе, так и на мобильных устройствах, сохраняя единый визуальный язык.

DropMow desktop website
DropMow mobile website
Начать

Готовы к лучшему газону?

Последний шаг сознательно прост: расскажите нам об участке и начните разговор.

DropMow get started form
Полный проект

DropMow от начала до конца.

Full DropMow website
Следующие шаги

От концепции к чему-то реальному.

Следующий этап был бы не столько про добавление функций, сколько про проверку идеи в реальном мире.

01

Проверить услугу

Протестировать концепцию с реальными владельцами домов и понять, что сделало бы услугу по-настоящему полезной.

02

Проверить экономику

Изучить ценообразование, использование оборудования, обслуживание и операционную модель услуги.

03

Создать реальный продукт

Превратить проверенную концепцию в услугу, которую люди смогут действительно бронировать, использовать и возвращаться к ней в течение сезона.

FAQ

Вопросы о концепции.

DropMow — это реальный сервис?
DropMow был разработан как концепция услуги и исследование цифрового продукта. Кейс фокусируется на том, как идею можно было бы представить и прожить через реальный сайт.
В чём была основная UX-задача?
Основная задача заключалась в том, чтобы сделать относительно техническую услугу робота-газонокосилки простой и доступной. Поэтому интерфейс сосредоточен на объяснении ценности услуги, прежде чем вводить лишние технические детали.
Почему модель услуги, а не продажа робота?
Концепция исследует модель, в которой клиенты могут пользоваться преимуществами робота-газонокосилки, не покупая, не храня и не обслуживая оборудование самостоятельно.
Сайт создавался с нуля?
Да. Фронтенд-концепция была разработана на Next.js, TypeScript и Tailwind CSS, с учётом адаптивного поведения и переиспользуемых компонентов на протяжении всей разработки.
Что было бы дальше?
Следующим шагом стала бы проверка концепции на реальных клиентах, тестирование экономики услуги и доработка сайта с учётом реального использования, цен и операционных требований.
Рефлексия

Дизайн ради ясности.

Этот проект начался как исследование того, как относительно техническую услугу можно представить простым, человечным способом. Задача заключалась не в том, чтобы объяснить каждую техническую деталь, а в том, чтобы сделать ценность услуги понятной.

Далее

Другие работы

Смотреть работы
Есть идея?

Давайте в этом разберёмся.

Вам не нужно всё продумать заранее, чтобы начать.

Начать проект